三維動(dòng)畫(huà)制作由于電影特效的原因,已經(jīng)被越來(lái)越多的人所熟知,它的特點(diǎn)就是可以創(chuàng )造出極為逼真和生動(dòng)的形象,讓人難以分辨出真實(shí)和虛擬的界限。也正是由于這個(gè)特點(diǎn),讓三維動(dòng)畫(huà)的應用越來(lái)越廣泛。那么,究竟是哪些要素,決定著(zhù)三維動(dòng)畫(huà)的制作效果和逼真程度呢?
1、建模,是動(dòng)畫(huà)師根據前期的造型設計,通過(guò)三維建模軟件在計算機中繪制出角色模型。這是三維動(dòng)畫(huà)中很繁重的一項工作,需要出場(chǎng)的角色和場(chǎng)景中出現的物體都要建模。建模是三維動(dòng)畫(huà)制作的基礎,建模質(zhì)量的好壞直接決定三維動(dòng)畫(huà)的質(zhì)量。
2、材質(zhì)貼圖,材質(zhì)即材料的質(zhì)地,就是把模型賦予生動(dòng)的表面特性,具體體現在物體的顏色、透明度、反光度、發(fā)光強度、自發(fā)光及粗糙程度等特性上。貼圖是指把二維圖片通過(guò)軟件的計算貼到三維模型上,形成表面細節和結構。貼圖的質(zhì)量影響物體表面的質(zhì)感,高水平的貼圖才能讓人感覺(jué)逼真,反之則讓人感覺(jué)是粗制濫造。
3、燈光,目的是大限度地模擬自然界的光線(xiàn)類(lèi)型和人工光線(xiàn)類(lèi)型,起到照明場(chǎng)景、投射陰影及增添氛圍的作用。好的燈光設置可以通過(guò)光影效果,讓三維動(dòng)畫(huà)顯得更加逼真。制作中通常采用三光源設置法:一個(gè)主燈,一個(gè)補燈和一個(gè)背燈。主燈是基本光源,其亮度高,主燈決定光線(xiàn)的方向,角色的陰影主要由主燈產(chǎn)生,通常放在正面的3/4處即角色正面左邊或右面45度處。補燈的作用是柔和主燈產(chǎn)生的陰影,特別是面部區域,常放置在靠近攝影機的位置。背燈的作用是加強主體角色及顯現其輪廓,使主體角色從背景中突顯出來(lái),背景燈通常放置在背面的3/4處。

當前位置: